Ritmo e Equilíbrio – Fundamentos do Design

Okaeri!

Vamos a aula de hoje, o Tema é Ritmo e Equilíbrio.

Ritmo:

Tem a ver com a área q ue o olho vai percorrer, quantos movimentos ele vai fazer. Quando eu posiciono um objeto “crio” linhas que o suportam abaixo e acima, essas linhas criam espaços e relações. Espaços muito semelhantes geram a impressão de ausência de movimento, espaçamentos desinformes são mais dinâmicos. O critério que a gente usa pra estabelecer ritmo é o movimento do olhar.

Ritmo tem haver com a sequencia “presença/ausência”, ritmos muito constantes causam tédio e monotonia, ritmo também é Padrão. Cores em gradiente também causam ritmo.

Equilíbrio:

Quando vou falar de equilibrio penso no peso e na forma das imagens, as cores mais escuras pesam mais, as cores mais leves tendem a ser mais leves e o tamanho da forma também tem peso, objetos quadrados dão sensações mais estaveis mais equilibradas. A posição é relevante, quanto mais perto das bordas mais eles desequilibram a imagem e dão a impressão de que vão cair pra fora da imagem, imagem que “fogem” do artboard “puxam” todo o conteúdo para fora. As imagens onde a questão equilibrio desequilibrio ficam pouco claras causam a busca entre os dois lados ativando a imagem.

O Jogo é, vc preenche a página com uma unica cor e depois joga as cores e preenchimentos de forma compensar o que falta nos lados opostos.

Simetria e Assimetria:

Equilíbrio não é igual a simetria. Podemos ter uma figura equilibrada e assimétrica e simétrica desequilibrada.

Equilíbrio + Ritmo

As chaves Equilibrio e Ritmo quando usadas com intenção geram resultados incríveis! Numa publicação respeitar algumas repetições faz com que elas sejam equilibradas.

Trabalho:

Equilíbrio -> Utilizando um artboard quadrado, construir com formas gemétricas perfeitas (quadrados, circulos, e Triângulos) e utilizando somente uma única cor produzir 3 layouts.

  • Simétrico
  • Equilibrado e Assimétrico
  • Desequilibrado e Assimétrico

Ritmo -> Utilize textos, imagens p&b, formas geométricas perfeitas para produzir 3 layouts com ritmo.

Frase de impacto: “O Designer que subverter, trazer o inusitado, ativar o espaço. O lance é chamar a atenção pelo inusitado”

Livros legais para referência: M.C. Escher

Material de aula: Apresentação – Aula 3

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